Zehn interessante Fakten über Adventure


Fakt 1
Crowther war ein erfahrener Höhlenforscher, der seine Erfahrungen in der Mammoth Cave (in Kentucky) nutzte, um ein Spiel zu entwickeln, das er mit seinen kleinen Töchtern spielen konnte.

Fakt 2
Crowther hatte die Mammuthöhle in den frühen 1970er Jahren erforscht und eine Vektorkarte erstellt, die auf Vermessungen von Teilen der realen Höhle basierte, aber das Textspiel ist ein völlig eigenständiges Gebilde, das im akademischen Jahr 1975/76 entstand und Fantasyelemente wie einen Axt werfenden Zwerg und eine magische Brücke enthält.

Fakt 3
Die heute bekannteste Version war das Ergebnis einer Zusammenarbeit mit Don Woods, einem Doktoranden, der das Spiel auf einem Computer an der Stanford University entdeckte und mit Crowthers Segen erhebliche Erweiterungen und Verbesserungen vornahm. Als großer Fan von Tolkien fügte er zusätzliche Fantasyelemente wie Elfen und einen Troll hinzu.

Fakt 4
Es wurden viele Versionen von Colossal Cave veröffentlicht, die im Allgemeinen einfach Adventure heißen oder dem ursprünglichen Namen eine Art Zusatz hinzufügen.

Fakt 5
Crowther/Woods Adventure, das erste mit einem Punktesystem, ist auch ein Synonym für Adventure 350.

Fakt 6
"Xyzzy" ist ein Zauberwort, das den Spieler zwischen zwei Orten ("im Gebäude" und "Trümmerraum") hin und her teleportiert.

Fakt 7
Einer der Schätze, die der Spieler einsammeln muss, sind die goldenen Eier, die im Riesensaal zu finden sind.

Fakt 8
Graham Nelsons Inform Designer's Manual stellt "Advent" als Pionier der dreiteiligen Struktur vor, die für Adventures der 1980er Jahre typisch ist.

Fakt 9
In Tracy Kidders Sachbuch The Soul of a New Machine wird das Spiel mehrfach erwähnt (als "Adventure"), zunächst als Spiel eines Ingenieurs, der am Eagle-Projekt arbeitete, und schließlich als abschließender Test für den neu geschaffenen Computer.

Fakt 10
In Terry Pratchetts Witches Abroad (Hexen im Ausland) fliegen die Hexen durch "ein Labyrinth aus verwinkelten kleinen Schluchten, die alle gleich sind".


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Kurz über Adventure
Adventure gab dem Genre der Computer-Abenteuerspiele seinen Namen und wurde ursprünglich von Will Crowther entwickelt.

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