Diez datos curiosos sobre la aventura


Dato 1
Crowther era un espeleólogo experimentado, que aplicó su experiencia en la cueva Mammoth (en Kentucky) para crear un juego que pudiera disfrutar con sus hijas pequeñas.

Dato 2
Crowther había explorado la Cueva del Mamut a principios de la década de 1970, y creó un mapa vectorial basado en estudios de partes de la cueva real, pero el juego de texto es una entidad completamente separada, creada durante el año académico 1975-76 y con elementos de fantasía como un enano lanzador de hachas y un puente mágico.

Dato 3
La versión más conocida en la actualidad fue el resultado de la colaboración con Don Woods, un estudiante de posgrado que descubrió el juego en un ordenador de la Universidad de Stanford y realizó importantes ampliaciones y mejoras, con la bendición de Crowther. Como gran fan de Tolkien, introdujo elementos de fantasía adicionales, como elfos y un troll.

Dato 4
Se han publicado muchas versiones de Colossal Cave, generalmente tituladas simplemente Aventura, o añadiendo una etiqueta de algún tipo al nombre original.

Dato 5
La Aventura Crowther/Woods, la primera con sistema de puntuación, es también sinónimo de Aventura 350.

Dato 6
"Xyzzy" es una palabra mágica que teletransporta al jugador entre dos lugares ("dentro del edificio" y la "sala de escombros").

Dato 7
Uno de los tesoros que el jugador debe recoger son los huevos de oro que se encuentran en la sala del Gigante.

Dato 8
El Inform Designer's Manual de Graham Nelson presenta "Advent" como el pionero de la estructura en tres partes típica de las aventuras gráficas de los años 80.

Dato 9
El juego se menciona varias veces (como "Aventura") en el libro de no ficción de Tracy Kidder El alma de una nueva máquina, primero como un juego al que jugaba un ingeniero que trabajaba en el proyecto Eagle, y finalmente como una prueba final para el ordenador recién creado.

Dato 10
En Las brujas en el extranjero, de Terry Pratchett, se dice que las brujas vuelan por "un laberinto de pequeños cañones retorcidos, todos iguales".


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Corto sobre la aventura
La aventura dio nombre al género de las aventuras informáticas, y fue diseñada originalmente por Will Crowther

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