Zehn interessante Fakten über das Raketenkommando


Fakt 1
Obwohl für den Atari entwickelt, wurde Missile Command für die europäische Veröffentlichung auch an Sega lizenziert.

Fakt 2
Während der Programmierung des Spiels hatte der Programmierer Alpträume, dass die im Spiel dargestellten Städte im wirklichen Leben zerstört wurden.

Fakt 3
Man sagt, das Spiel zeige die Auswirkungen des Kalten Krieges auf die Populärkultur.


Fakt 4
Missile Command 2 wurde getestet, aber nicht veröffentlicht. Es wird gesagt, dass "Liberator", das von Atari entwickelt wurde, die Fortsetzung des Spiels ist.

Fakt 5
1981 spielte ein Einwohner von Florida das Spiel 30 Stunden lang und erzielte dabei über 41.000 Punkte. Im Jahr 2013 spielte Victor Sandberg aus Schweden 100 Stunden lang und erzielte dabei über 100 Millionen Punkte, womit er den Rekord brach.

Fakt 6
Die sechs Städte im Spiel sollen Eureka, San Fransisco, San Luis Obispo, Santa Barbara, Los Angeles und San Diego darstellen.

Fakt 7
Im Jahr 2007 wurde das Spiel für Xbox Live Arcade und Xbox 360 veröffentlicht. Die Grafiken wurden aktualisiert und in High Definition.

Fakt 8
Im Jahr 2011 erwarb Century Fox die Rechte für die Verfilmung von Missile Command. Einen Film gibt es noch nicht.

Fakt 9
Im Jahr 1999 veröffentlichte Hasbro Interactive Remakes mehrerer Atari-Spiele, darunter Missile Command, mit geringem bis gar keinem Erfolg.

Fakt 10
Eine 3D-Version des Spiels wurde unter dem Namen Missile Command 3D veröffentlicht, die einen Virtual-Reality-Helm verwendet. Es sind nur 2 Exemplare bekannt.


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Kurz über das Raketenkommando
Ein 1981 von Atari entwickeltes Arcade-Spiel.

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