Dix faits insolites sur l'aventure

Dix faits insolites sur l'aventure


1. Les filles de Bob Crowther explorent Mammoth Cave depuis chez elles

Bob Crowther était un spéléologue expérimenté qui avait exploré les profondeurs de Mammoth Cave dans le Kentucky. Il voulait partager son amour de la spéléologie avec ses jeunes filles et a donc créé un jeu basé sur ses connaissances de la grotte. Ce jeu, qu'il a appelé Adventure, a permis à ses filles d'explorer la grotte depuis le confort de leur maison. Il s'agissait du premier jeu informatique doté d'une interface utilisateur graphique, et il a connu un énorme succès, inspirant de nombreux autres jeux informatiques.

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2. "L'aventure : L'histoire complète"

Au début des années 1970, la grotte Mammoth a été explorée par le célèbre spéléologue William Crowther. Il a créé une carte vectorielle basée sur des études de certaines parties de la vraie grotte. Cependant, le jeu textuel "Adventure" était une entité complètement distincte, créée au cours de l'année universitaire 1975-76. Ce jeu comportait des éléments fantastiques tels qu'un nain lanceur de hache et un pont magique, ce qui ajoutait une couche supplémentaire d'excitation au jeu.

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3. "Le créateur d'un mod de jeu d'aventure aide un étudiant de Stanford"

Don Woods, étudiant diplômé de l'université de Stanford, était un grand fan de Tolkien et un grand admirateur du jeu "Adventure". Après avoir découvert le jeu sur un ordinateur à Stanford, il a demandé la bénédiction du créateur original, Will Crowther, pour apporter des extensions et des améliorations significatives. Avec la bénédiction de Crowther, Woods a introduit des éléments fantastiques supplémentaires, tels que des elfes et un troll, dans le jeu, ce qui en fait la version la plus connue aujourd'hui.

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4. "Adventure : Les générations apprécient toujours le jeu classique basé sur le texte ".

Depuis sa sortie initiale en 1976, le jeu classique en mode texte Colossal Cave Adventure a été réédité de nombreuses fois, souvent simplement sous le nom d'Adventure, ou avec une étiquette telle que "Deluxe" ou "Plus" ajoutée au titre original. Ce jeu durable a été apprécié par des générations de joueurs et reste un choix populaire pour ceux qui recherchent une expérience de jeu classique.

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5. Le premier jeu d'aventure doté d'un système de points est sorti en 1976.

Crowther/Woods Adventure, sorti en 1976, est largement considéré comme le premier jeu d'aventure à comporter un système de points. Il est également connu sous le nom d'Adventure 350, et on lui attribue la popularisation du genre des jeux d'aventure en mode texte. Le jeu a été développé par Will Crowther et Don Woods, et est basé sur le jeu d'aventure original créé par Crowther en 1975. Il a été lancé sur l'ordinateur central PDP-10, puis porté sur d'autres plates-formes. Le jeu a connu un énorme succès et de nombreux joueurs s'en souviennent encore aujourd'hui avec émotion.

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6. "Xyzzy : Un jeu d'aventure classique avec une caractéristique unique"

Dans le jeu d'aventure classique "Xyzzy", les joueurs peuvent explorer deux endroits distincts - le "bâtiment intérieur" et la "salle des débris" - en utilisant le mot magique "Xyzzy". Ce mot agit comme un dispositif de téléportation, permettant aux joueurs de voyager instantanément entre les deux endroits et de découvrir les secrets du jeu. Grâce à cette fonctionnalité unique, "Xyzzy" offre une expérience passionnante et immersive aux joueurs, leur permettant d'explorer le monde du jeu et de découvrir ses mystères.

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7. Collectez les œufs d'or dans l'aventure pour terminer le jeu.

Dans le monde palpitant de l'Aventure, les joueurs doivent collecter une variété de trésors, dont des œufs d'or. Ces œufs se trouvent dans la salle des géants, une zone mystérieuse et passionnante qui ne manquera pas de mettre au défi les aventuriers les plus expérimentés. Les œufs d'or sont une récompense précieuse, et leur collecte est essentielle pour terminer le jeu.

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8. "Advent : Jeu d'aventure pionnier des années 1980"

L'Inform Designer's Manual de Graham Nelson présente "Advent" comme le jeu pionnier du genre des jeux d'aventure des années 1980. Développé par Will Crowther et Don Woods en 1976, "Advent" a été le premier jeu à présenter la structure désormais standard en trois parties : exploration, résolution d'énigmes et narration. Cette structure a été adoptée par de nombreux jeux d'aventure ultérieurs, et est toujours utilisée aujourd'hui.

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9. "L'aventure : L'âme d'une nouvelle machine"

Dans le livre documentaire de Tracy Kidder, The Soul of a New Machine, le jeu "Adventure" est mentionné à plusieurs reprises. Il est d'abord mentionné comme un jeu joué par un ingénieur travaillant sur le projet Eagle, puis plus tard comme un test final pour l'ordinateur nouvellement créé. Ce jeu a été utilisé pour tester les capacités du projet Eagle et pour s'assurer que l'ordinateur était capable d'exécuter le jeu sans aucun problème. Le jeu était une partie cruciale du processus de développement, et son succès a été une étape importante pour le projet Eagle.

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10. Sorcières à l'étranger : Une aventure palpitante

Dans le roman Les sorcières à l'étranger de Terry Pratchett, les sorcières s'embarquent dans une aventure palpitante en s'élançant dans un labyrinthe apparemment sans fin de canyons étroits et sinueux. Chaque virage est identique, ce qui rend difficile de trouver la sortie. Les sorcières doivent faire appel à leur esprit et à leur courage pour naviguer sur ce terrain dangereux et atteindre leur destination.

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En bref l'aventure
Adventure a donné son nom au genre des jeux d'aventure sur ordinateur, et a été conçu à l'origine par Will Crowther

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