Dix faits insolites sur l'aventure


Fait 1
Crowther était un spéléologue expérimenté, qui a mis à profit son expérience à Mammoth Cave (dans le Kentucky) pour créer un jeu qu'il pouvait apprécier avec ses jeunes filles.

Fait 2
Crowther avait exploré la grotte de Mammouth au début des années 1970 et créé une carte vectorielle basée sur des relevés de certaines parties de la grotte réelle, mais le jeu textuel est une entité complètement distincte, créée pendant l'année universitaire 1975-76 et comportant des éléments fantastiques tels qu'un nain lanceur de hache et un pont magique.

Fait 3
La version la plus connue aujourd'hui est le fruit d'une collaboration avec Don Woods, un étudiant diplômé qui a découvert le jeu sur un ordinateur à l'université de Stanford et y a apporté d'importantes extensions et améliorations, avec la bénédiction de Crowther. Grand fan de Tolkien, il a introduit des éléments fantastiques supplémentaires, comme des elfes et un troll.


Fait 4
De nombreuses versions de Colossal Cave ont été publiées, généralement intitulées simplement Adventure, ou ajoutant une sorte de tag au nom original.

Fait 5
L'aventure Crowther/Woods, la première avec un système de points, est également synonyme d'Adventure 350.

Fait 6
"Xyzzy" est un mot magique qui téléporte le joueur entre deux endroits ("l'intérieur du bâtiment" et la "salle des débris").

Fait 7
L'un des trésors que le joueur doit collecter sont des œufs d'or qui se trouvent dans la salle des Géants.

Fait 8
L'Inform Designer's Manual de Graham Nelson présente "Advent" comme le pionnier de la structure en trois parties typique des jeux d'aventure des années 1980.

Fait 9
Le jeu est mentionné à plusieurs reprises (sous le nom d'"Adventure") dans l'ouvrage non romanesque de Tracy Kidder, The Soul of a New Machine, d'abord comme un jeu auquel jouait un ingénieur travaillant sur le projet Eagle, puis comme un test final pour l'ordinateur nouvellement créé.

Fait 10
Dans le roman Les sorcières à l'étranger de Terry Pratchett, on dit que les sorcières volent le long "d'un labyrinthe de petits canyons tortueux, tous semblables".


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En bref l'aventure
Adventure a donné son nom au genre des jeux d'aventure sur ordinateur, et a été conçu à l'origine par Will Crowther

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